Informações gerais | GeForce GTX 950A | Radeon R9 M265X |
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Lançado | Q4 2015 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 950A | Radeon R9 M265X |
Pontuação geral | 25961 0 % | 17167 33,9 % |
À prova de futuro | 43 % 4,4 % | 45 % 0 % |
Pontuação de referência | 6740 0 % | 2947 56,3 % |
Pontuação de referência 2D | 265.1 63,9 % | 735.1 0 % |
Média DirectX atuação | 21.6 FPS 0 % | 10.7 FPS 50,4 % |
DirectX 9 atuação | 48.5 FPS 0 % | 25.8 FPS 46,8 % |
DirectX 10 atuação | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,6 % |
DirectX 11 atuação | 15.1 FPS 0 % | 6 FPS 60 % |
DirectX 12 atuação | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54,1 % |
Computação de placa gráfica | 1257 operações/s 0 % | 512.3 operações/s 59,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950A, Radeon R9 M265X.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950A | Radeon R9 M265X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 50.0 FPS | 28.0 FPS |
Configurações altas | 90.0 FPS | 50.4 FPS |
Configurações médias | 108.1 FPS | 60.5 FPS |
Configurações baixas | 151.3 FPS | 84.7 FPS |
Diferença | 0 % | 44 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950A, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon R9 M265X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.2 FPS | 26.8 FPS |
Configurações altas | 75.9 FPS | 48.2 FPS |
Configurações médias | 91.1 FPS | 57.8 FPS |
Configurações baixas | 127.6 FPS | 81.0 FPS |
Diferença | 0 % | 36,6 % |