Allgemeine Information | Quadro M500M | Radeon R9 M265X |
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Gestartet | Q1 2016 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | Quadro M500M | Radeon R9 M265X |
Gesamtpunktzahl | 17385 0 % | 17153 1,3 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 3022 0 % | 2942 2,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 186.7 74,7 % | 736.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 11,7 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 20 FPS 23,3 % | 26.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 32,2 % | 5.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 14,3 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,6 % |
Grafikkarten-Computing | 661.7 Operationen/s 0 % | 512.9 Operationen/s 22,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M500M, Radeon R9 M265X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M500M | Radeon R9 M265X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.8 FPS | 28.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.8 FPS | 50.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 62.1 FPS | 60.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 87.0 FPS | 85.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M500M, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon R9 M265X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 27.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.8 FPS | 49.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.8 FPS | 58.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.7 FPS | 82.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |