Informações gerais | Quadro M500M | Radeon R9 M265X |
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Lançado | Q1 2016 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | Quadro M500M | Radeon R9 M265X |
Pontuação geral | 17385 0 % | 17153 1,3 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 45 % 0 % |
Pontuação de referência | 3022 0 % | 2942 2,6 % |
Pontuação de referência 2D | 189.7 74,3 % | 738 0 % |
Média DirectX atuação | 12.7 FPS 12,3 % | 14.5 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 19.8 FPS 23,8 % | 26 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 8.1 FPS 26,5 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 0,5 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29 % |
Computação de placa gráfica | 659.7 operações/s 0 % | 519.6 operações/s 21,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, Radeon R9 M265X.
Média de quadros por segundo | Quadro M500M | Radeon R9 M265X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.8 FPS | 28.2 FPS |
Configurações altas | 51.8 FPS | 50.7 FPS |
Configurações médias | 62.1 FPS | 60.9 FPS |
Configurações baixas | 87.0 FPS | 85.2 FPS |
Diferença | 0 % | 2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M500M, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon R9 M265X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.7 FPS | 27.3 FPS |
Configurações altas | 49.8 FPS | 49.1 FPS |
Configurações médias | 59.8 FPS | 58.9 FPS |
Configurações baixas | 83.7 FPS | 82.4 FPS |
Diferença | 0 % | 1,5 % |