Allgemeine Information | GeForce GT 640M | GeForce 810A |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 640M | GeForce 810A |
Gesamtpunktzahl | 15421 0 % | 12680 17,8 % |
Zukunftssicher | 23 % 36,1 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 2378 0 % | 1608 32,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 195.8 38,4 % | 317.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.2 FPS 0 % | 6 FPS 27,6 % |
DirectX 9 Leistung | 19 FPS 0 % | 13.9 FPS 26,8 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,9 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0,5 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 433.6 Operationen/s 0 % | 363.2 Operationen/s 16,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M, GeForce 810A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M | GeForce 810A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.0 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.2 FPS | 32.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.8 FPS | 38.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.6 FPS | 54.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M, GeForce 810A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 810A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.9 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.1 FPS | 34.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.7 FPS | 41.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.4 FPS | 57.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 20 % |