一般信息 | GeForce GT 640M | GeForce 810A |
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推出 | Q4 2012 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce GT 640M | GeForce 810A |
总体得分 | 15384 0 % | 12684 17.6 % |
未来证明 | 23 % 36.1 % | 36 % 0 % |
基准分数 | 2367 0 % | 1609 32 % |
2D 基准分数 | 194 39.5 % | 320.9 0 % |
平均 DirectX 表现 | 8.3 FPS 0 % | 6 FPS 27.5 % |
DirectX 9 表现 | 19.1 FPS 0 % | 14 FPS 26.6 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.7 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 5 FPS 38 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 1.1 % | 3 FPS 0 % |
显卡计算 | 428.7 操作/s 0 % | 362.2 操作/s 15.5 % |
GeForce GT 640M, GeForce 810A 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | GeForce 810A |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.8 FPS | 17.9 FPS |
高设置 | 42.9 FPS | 32.2 FPS |
中等设置 | 51.5 FPS | 38.6 FPS |
低设置 | 72.1 FPS | 54.1 FPS |
区别 | 0 % | 25 % |
GeForce GT 640M, GeForce 810A 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 810A |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.8 FPS | 19.0 FPS |
高设置 | 42.8 FPS | 34.2 FPS |
中等设置 | 51.3 FPS | 41.1 FPS |
低设置 | 71.9 FPS | 57.5 FPS |
区别 | 0 % | 20 % |