Allgemeine Information | Quadro M6000 | Quadro P4200 |
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Gestartet | Q3 2016 | Q3 2018 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 24576 MB 0 % | 8192 MB 66,7 % |
Kerntakt | 988 MHz 19,5 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
Leistung | Quadro M6000 | Quadro P4200 |
Gesamtpunktzahl | 55280 0 % | 52276 5,4 % |
Zukunftssicher | 48 % 21,3 % | 61 % 0 % |
Benchmark-Score | 30559 0 % | 27327 10,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 691.5 0 % | 528.2 23,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 144 FPS 0 % | 135.2 FPS 6,1 % |
DirectX 9 Leistung | 168.8 FPS 5,2 % | 178.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 128.8 FPS 0,9 % | 130 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 233.6 FPS 0 % | 195.4 FPS 16,4 % |
DirectX 12 Leistung | 44.7 FPS 0 % | 37.3 FPS 16,6 % |
Grafikkarten-Computing | 5255 Operationen/s 0 % | 4129.3 Operationen/s 21,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M6000, Quadro P4200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M6000 | Quadro P4200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 129.5 FPS | 121.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 233.1 FPS | 218.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 279.7 FPS | 261.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 391.5 FPS | 366.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M6000, Quadro P4200.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro P4200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.0 FPS | 87.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.5 FPS | 158.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.0 FPS | 189.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.4 FPS | 265.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,6 % |