Información general | Quadro M6000 | Quadro P4200 |
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Lanzado | Q3 2016 | Q3 2018 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 24576 MB 0 % | 8192 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 988 MHz 19,5 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
Rendimiento | Quadro M6000 | Quadro P4200 |
Puntuación general | 55275 0 % | 52271 5,4 % |
Prueba del futuro | 48 % 21,3 % | 61 % 0 % |
Puntuación de referencia | 30553 0 % | 27323 10,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 701.3 0 % | 524.5 25,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 93.1 FPS 0 % | 90.6 FPS 2,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 168.2 FPS 6,3 % | 179.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 64.6 FPS 2,8 % | 66.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 94.2 FPS 0 % | 79.6 FPS 15,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 45.3 FPS 0 % | 37 FPS 18,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5239.1 operaciones/s 0 % | 4171 operaciones/s 20,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M6000, Quadro P4200.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M6000 | Quadro P4200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 129.2 FPS | 121.0 FPS |
Ajustes altos | 232.6 FPS | 217.8 FPS |
Ajustes medios | 279.2 FPS | 261.4 FPS |
Configuraciones bajas | 390.8 FPS | 365.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M6000, Quadro P4200.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro P4200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.6 FPS | 88.3 FPS |
Ajustes altos | 168.4 FPS | 159.0 FPS |
Ajustes medios | 202.1 FPS | 190.8 FPS |
Configuraciones bajas | 283.0 FPS | 267.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,6 % |