Allgemeine Information | GeForce RTX 3070 | Radeon R7 M260X |
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Gestartet | Q1 2021 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce RTX 3070 | Radeon R7 M260X |
Gesamtpunktzahl | 63286 0 % | 15930 74,8 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 38 % 51,3 % |
Benchmark-Score | 40051 0 % | 2538 93,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 645.5 0 % | 165.3 74,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 119.6 FPS 0 % | 8 FPS 93,3 % |
DirectX 9 Leistung | 158.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 89,4 % |
DirectX 10 Leistung | 116.6 FPS 0 % | 4 FPS 96,6 % |
DirectX 11 Leistung | 137.7 FPS 0 % | 6 FPS 95,7 % |
DirectX 12 Leistung | 65.3 FPS 0 % | 5 FPS 92,4 % |
Grafikkarten-Computing | 6975.9 Operationen/s 0 % | 424.1 Operationen/s 93,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3070, Radeon R7 M260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3070 | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.5 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 270.9 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 325.1 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 455.2 FPS | 76.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3070, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.0 FPS | 25.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 192.5 FPS | 44.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.0 FPS | 53.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 323.4 FPS | 75.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,7 % |