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一般情報 | GeForce RTX 3070 | Radeon R7 M260X |
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発売 | Q1 2021 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce RTX 3070 | Radeon R7 M260X |
総合評点 | 63334 0 % | 16007 74.7 % |
将来の証明 | 78 % 0 % | 38 % 51.3 % |
ベンチマークスコア | 40112 0 % | 2562 93.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 652 0 % | 164.8 74.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 119.5 FPS 0 % | 8.3 FPS 93.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 159.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 88.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 116.8 FPS 0 % | 4 FPS 96.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 137.1 FPS 0 % | 6 FPS 95.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 64.4 FPS 0 % | 5 FPS 92.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 6990 オペレーション/s 0 % | 419.9 オペレーション/s 94 % |
GeForce RTX 3070, Radeon R7 M260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3070 | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 150.9 FPS | 25.3 FPS |
高設定 | 271.6 FPS | 45.5 FPS |
中程度の設定 | 325.9 FPS | 54.6 FPS |
低設定 | 456.2 FPS | 76.5 FPS |
違い | 0 % | 83.2 % |
GeForce RTX 3070, Radeon R7 M260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 107.6 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 193.7 FPS | 45.3 FPS |
中程度の設定 | 232.5 FPS | 54.3 FPS |
低設定 | 325.4 FPS | 76.0 FPS |
違い | 0 % | 76.6 % |