Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260X |
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Gestartet | Q1 2023 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260X |
Gesamtpunktzahl | 49051 0 % | 15930 67,5 % |
Zukunftssicher | 91 % 0 % | 38 % 58,2 % |
Benchmark-Score | 24060 0 % | 2538 89,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 611.2 0 % | 166.5 72,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 77.9 FPS 0 % | 8 FPS 89,8 % |
DirectX 9 Leistung | 131.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Leistung | 55.5 FPS 0 % | 4 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Leistung | 71.8 FPS 0 % | 6 FPS 91,6 % |
DirectX 12 Leistung | 53.3 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
Grafikkarten-Computing | 4703.3 Operationen/s 0 % | 423.3 Operationen/s 91 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, Radeon R7 M260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.5 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.6 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 240.8 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 337.1 FPS | 76.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.6 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 148.6 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.3 FPS | 54.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 249.6 FPS | 75.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,6 % |