Allgemeine Information | GeForce 940M | Radeon R5 M330 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 0 % | 18 W 45,5 % |
Leistung | GeForce 940M | Radeon R5 M330 |
Gesamtpunktzahl | 17035 0 % | 12410 27,1 % |
Zukunftssicher | 38 % 7,3 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 2902 0 % | 1540 46,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 154.4 70,1 % | 515.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.2 FPS 0 % | 4.5 FPS 51,6 % |
DirectX 9 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 6.5 FPS 65,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3.6 FPS 9,7 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 5.5 FPS 22,1 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 2.3 FPS 67,4 % |
Grafikkarten-Computing | 751 Operationen/s 0 % | 374.4 Operationen/s 50,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 940M, Radeon R5 M330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 940M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.8 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.0 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.0 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.0 FPS | 52.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 37 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 940M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.0 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.6 FPS | 34.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.4 FPS | 41.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.7 FPS | 57.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,8 % |