Informazioni generali | GeForce 940M | Radeon R5 M330 |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 33 W 0 % | 18 W 45,5 % |
Prestazione | GeForce 940M | Radeon R5 M330 |
Punteggio totale | 17038 0 % | 12418 27,1 % |
Prova futura | 38 % 7,3 % | 41 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2903 0 % | 1542 46,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 153 70,6 % | 520.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 9 FPS 0 % | 4.4 FPS 51,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.2 FPS 0 % | 6.4 FPS 66,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3.5 FPS 11,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 5.4 FPS 9,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 2.2 FPS 68,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 747 operazioni/s 0 % | 368.3 operazioni/s 50,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 940M, Radeon R5 M330.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 940M | Radeon R5 M330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.7 FPS | 17.4 FPS |
Impostazioni alte | 49.8 FPS | 31.3 FPS |
Impostazioni medie | 59.8 FPS | 37.5 FPS |
Impostazioni basse | 83.7 FPS | 52.5 FPS |
Differenza | 0 % | 37,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 940M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | Radeon R5 M330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.6 FPS | 18.5 FPS |
Impostazioni alte | 47.8 FPS | 33.2 FPS |
Impostazioni medie | 57.4 FPS | 39.9 FPS |
Impostazioni basse | 80.4 FPS | 55.8 FPS |
Differenza | 0 % | 30,5 % |