Allgemeine Information | GeForce GTX 965M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 944 MHz 0 % | 625 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 0 % | 32 W 46,7 % |
Leistung | GeForce GTX 965M | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 31268 0 % | 15418 50,7 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 23 % 39,5 % |
Benchmark-Score | 9777 0 % | 2377 75,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340.7 0 % | 193.6 43,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.4 FPS 0 % | 8.2 FPS 74,7 % |
DirectX 9 Leistung | 67.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 72 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 3 FPS 81,3 % |
DirectX 11 Leistung | 29.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 72,7 % |
DirectX 12 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 3 FPS 82,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1579.5 Operationen/s 0 % | 427.7 Operationen/s 72,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 965M, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 965M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.8 FPS | 23.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.9 FPS | 43.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.9 FPS | 51.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.0 FPS | 72.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 965M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 965M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.6 FPS | 23.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.9 FPS | 42.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.5 FPS | 51.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.1 FPS | 72.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,8 % |