Informacje ogólne | GeForce GTX 965M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 944 MHz 0 % | 625 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 0 % | 32 W 46,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 965M | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 31294 0 % | 15418 50,7 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 23 % 39,5 % |
Wynik porównawczy | 9793 0 % | 2377 75,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 338.7 0 % | 194.8 42,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.3 FPS 0 % | 8.2 FPS 74,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.4 FPS 0 % | 18.8 FPS 72,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.8 FPS 0 % | 3 FPS 81,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 8 FPS 72,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 3 FPS 82,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1595.8 operacje/s 0 % | 434.6 operacje/s 72,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 965M, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 965M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.9 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.0 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 138.0 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 193.3 FPS | 72.3 FPS |
Różnica | 0 % | 62,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 965M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 965M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.6 FPS | 23.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.0 FPS | 42.9 FPS |
Średnie ustawienia | 111.6 FPS | 51.5 FPS |
Niskie ustawienia | 156.2 FPS | 72.1 FPS |
Różnica | 0 % | 53,9 % |