Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3100 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2017 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 25 % | 1219 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Leistung | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3100 |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 25491 1,4 % |
Zukunftssicher | 38 % 30,9 % | 55 % 0 % |
Benchmark-Score | 6681 0 % | 6498 2,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 217.3 47,7 % | 415.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 5,7 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 43.2 FPS 6,6 % | 46.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 11 FPS 7,5 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 15,9 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 1,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1597.4 Operationen/s 0 % | 851.4 Operationen/s 46,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, Radeon Pro WX 3100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 48.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 87.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 105.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 147.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, Radeon Pro WX 3100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 41.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 74.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 89.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 125.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |