一般信息 | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3100 |
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推出 | Q1 2015 | Q3 2017 |
用于 | Mobile | Workstation |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 914 MHz 25 % | 1219 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33.3 % |
表现 | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3100 |
总体得分 | 25848 0 % | 25491 1.4 % |
未来证明 | 38 % 30.9 % | 55 % 0 % |
基准分数 | 6681 0 % | 6498 2.7 % |
2D 基准分数 | 214.1 48.3 % | 413.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 20.8 FPS 4.7 % | 21.9 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 43.2 FPS 5.2 % | 45.5 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 12 FPS 0 % | 10.9 FPS 8.6 % |
DirectX 11 表现 | 16.1 FPS 14.9 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 12.1 FPS 0 % | 12 FPS 0.7 % |
显卡计算 | 1592.5 操作/s 0 % | 851.4 操作/s 46.5 % |
GeForce GTX 950M, Radeon Pro WX 3100 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3100 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.6 FPS | 48.7 FPS |
高设置 | 89.3 FPS | 87.7 FPS |
中等设置 | 107.2 FPS | 105.2 FPS |
低设置 | 150.1 FPS | 147.3 FPS |
区别 | 0 % | 1.9 % |
GeForce GTX 950M, Radeon Pro WX 3100 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3100 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.1 FPS | 41.5 FPS |
高设置 | 75.8 FPS | 74.7 FPS |
中等设置 | 90.9 FPS | 89.6 FPS |
低设置 | 127.3 FPS | 125.5 FPS |
区别 | 0 % | 1.4 % |