Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 Ti |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 1,5 % | 928 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 31,8 % | 110 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 Ti |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 25532 1,2 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 23 % 39,5 % |
Benchmark-Score | 6681 0 % | 6519 2,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 217.3 47,2 % | 411.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 2,6 % | 21.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 43.2 FPS 4,8 % | 45.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 25 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 24,3 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 10 FPS 17,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1597.4 Operationen/s 0 % | 1527.1 Operationen/s 4,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, GeForce GTX 650 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 48.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 87.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 105.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 147.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, GeForce GTX 650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 41.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 74.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 89.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 125.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |