一般信息 | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 Ti |
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推出 | Q1 2015 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 914 MHz 1.5 % | 928 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 31.8 % | 110 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 Ti |
总体得分 | 25848 0 % | 25531 1.2 % |
未来证明 | 38 % 0 % | 23 % 39.5 % |
基准分数 | 6681 0 % | 6518 2.4 % |
2D 基准分数 | 214.3 47.6 % | 408.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 20.8 FPS 2 % | 21.2 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 43 FPS 3.6 % | 44.6 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 12 FPS 0 % | 9 FPS 24.9 % |
DirectX 11 表现 | 16 FPS 24.3 % | 21.2 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 10 FPS 17.2 % |
显卡计算 | 1618.3 操作/s 0 % | 1530.2 操作/s 5.4 % |
GeForce GTX 950M, GeForce GTX 650 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.6 FPS | 48.9 FPS |
高设置 | 89.3 FPS | 87.9 FPS |
中等设置 | 107.2 FPS | 105.5 FPS |
低设置 | 150.1 FPS | 147.7 FPS |
区别 | 0 % | 1.6 % |
GeForce GTX 950M, GeForce GTX 650 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.1 FPS | 41.6 FPS |
高设置 | 75.8 FPS | 74.8 FPS |
中等设置 | 91.0 FPS | 89.8 FPS |
低设置 | 127.4 FPS | 125.7 FPS |
区别 | 0 % | 1.4 % |