Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | Radeon RX 540 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2017 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 25 % | 1219 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Leistung | GeForce GTX 950M | Radeon RX 540 |
Gesamtpunktzahl | 25848 0 % | 21904 15,3 % |
Zukunftssicher | 38 % 32,1 % | 56 % 0 % |
Benchmark-Score | 6681 0 % | 4798 28,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 214.1 42,2 % | 370.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 17.2 FPS 17,2 % |
DirectX 9 Leistung | 43.2 FPS 0 % | 36.9 FPS 14,6 % |
DirectX 10 Leistung | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41,3 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 6,3 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 10 FPS 17,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1592.5 Operationen/s 0 % | 733.3 Operationen/s 54 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, Radeon RX 540.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | Radeon RX 540 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 39.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 71.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.2 FPS | 85.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.1 FPS | 119.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, Radeon RX 540.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon RX 540 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.8 FPS | 63.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 76.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.3 FPS | 106.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 16 % |