Informações gerais | GeForce GTX 950M | Radeon RX 540 |
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Lançado | Q1 2015 | Q4 2017 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 914 MHz 25 % | 1219 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
atuação | GeForce GTX 950M | Radeon RX 540 |
Pontuação geral | 25848 0 % | 21904 15,3 % |
À prova de futuro | 38 % 32,1 % | 56 % 0 % |
Pontuação de referência | 6681 0 % | 4798 28,2 % |
Pontuação de referência 2D | 214.1 42,2 % | 370.2 0 % |
Média DirectX atuação | 20.8 FPS 0 % | 17.2 FPS 17,2 % |
DirectX 9 atuação | 43.2 FPS 0 % | 36.9 FPS 14,6 % |
DirectX 10 atuação | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41,3 % |
DirectX 11 atuação | 16.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 6,3 % |
DirectX 12 atuação | 12.1 FPS 0 % | 10 FPS 17,4 % |
Computação de placa gráfica | 1592.5 operações/s 0 % | 733.3 operações/s 54 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, Radeon RX 540.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950M | Radeon RX 540 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.6 FPS | 39.6 FPS |
Configurações altas | 89.3 FPS | 71.3 FPS |
Configurações médias | 107.2 FPS | 85.6 FPS |
Configurações baixas | 150.1 FPS | 119.8 FPS |
Diferença | 0 % | 20,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, Radeon RX 540.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon RX 540 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.1 FPS | 35.3 FPS |
Configurações altas | 75.8 FPS | 63.6 FPS |
Configurações médias | 90.9 FPS | 76.4 FPS |
Configurações baixas | 127.3 FPS | 106.9 FPS |
Diferença | 0 % | 16 % |