Allgemeine Information | RTX A2000 | Radeon R5 M330 |
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Gestartet | Q2 2022 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 18 W 81,1 % |
Leistung | RTX A2000 | Radeon R5 M330 |
Gesamtpunktzahl | 51977 0 % | 12411 76,1 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 41 % 52,3 % |
Benchmark-Score | 27016 0 % | 1540 94,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 541.9 0 % | 519.5 4,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 81.3 FPS 0 % | 4.4 FPS 94,5 % |
DirectX 9 Leistung | 134.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 95,2 % |
DirectX 10 Leistung | 60 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Leistung | 76.8 FPS 0 % | 5.5 FPS 92,9 % |
DirectX 12 Leistung | 54.1 FPS 0 % | 2.2 FPS 95,8 % |
Grafikkarten-Computing | 4582.4 Operationen/s 0 % | 370.7 Operationen/s 91,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, Radeon R5 M330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.5 FPS | 17.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 215.1 FPS | 31.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 258.1 FPS | 37.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 361.4 FPS | 52.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.0 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.7 FPS | 34.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 188.0 FPS | 41.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 263.2 FPS | 57.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,2 % |