Informacje ogólne | RTX A2000 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 18 W 81,1 % |
Wydajność | RTX A2000 | Radeon R5 M330 |
Ogólny wynik | 52000 0 % | 12418 76,1 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 41 % 52,3 % |
Wynik porównawczy | 27040 0 % | 1542 94,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 542.5 0 % | 523.7 3,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81.3 FPS 0 % | 4.4 FPS 94,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 133.5 FPS 0 % | 6.4 FPS 95,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 77.6 FPS 0 % | 5.5 FPS 92,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.6 FPS 0 % | 2.3 FPS 95,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 4589.2 operacje/s 0 % | 370.9 operacje/s 91,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, Radeon R5 M330.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.3 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 214.8 FPS | 31.3 FPS |
Średnie ustawienia | 257.7 FPS | 37.5 FPS |
Niskie ustawienia | 360.8 FPS | 52.5 FPS |
Różnica | 0 % | 85,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 87.7 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 157.9 FPS | 33.1 FPS |
Średnie ustawienia | 189.5 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 265.3 FPS | 55.7 FPS |
Różnica | 0 % | 79 % |