Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R7 M360 |
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Gestartet | Q2 2021 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R7 M360 |
Gesamtpunktzahl | 51270 0 % | 12112 76,4 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 41 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 26286 0 % | 1467 94,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 492 0 % | 147.9 70 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 76.7 FPS 0 % | 5 FPS 93,5 % |
DirectX 9 Leistung | 121 FPS 0 % | 9.1 FPS 92,5 % |
DirectX 10 Leistung | 59.6 FPS 0 % | 1 FPS 98,3 % |
DirectX 11 Leistung | 77.4 FPS 0 % | 5 FPS 93,6 % |
DirectX 12 Leistung | 48.9 FPS 0 % | 5 FPS 89,8 % |
Grafikkarten-Computing | 4300.7 Operationen/s 0 % | 1430.4 Operationen/s 66,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050 Ti, Radeon R7 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.6 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.7 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 254.1 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.7 FPS | 50.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050 Ti, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.7 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.0 FPS | 32.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.2 FPS | 38.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.1 FPS | 54.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,3 % |