Información general | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R7 M360 |
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Lanzado | Q2 2021 | Q3 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Rendimiento | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R7 M360 |
Puntuación general | 51262 0 % | 12110 76,4 % |
Prueba del futuro | 80 % 0 % | 41 % 48,8 % |
Puntuación de referencia | 26278 0 % | 1467 94,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 492.5 0 % | 148 70 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 76.4 FPS 0 % | 5 FPS 93,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 120 FPS 0 % | 9 FPS 92,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 60.5 FPS 0 % | 1 FPS 98,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 76.2 FPS 0 % | 5 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 49 FPS 0 % | 5 FPS 89,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4365.7 operaciones/s 0 % | 1427.5 operaciones/s 67,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3050 Ti, Radeon R7 M360.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R7 M360 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 117.6 FPS | 16.8 FPS |
Ajustes altos | 211.7 FPS | 30.2 FPS |
Ajustes medios | 254.0 FPS | 36.2 FPS |
Configuraciones bajas | 355.6 FPS | 50.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 85,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3050 Ti, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R7 M360 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.7 FPS | 18.0 FPS |
Ajustes altos | 156.0 FPS | 32.4 FPS |
Ajustes medios | 187.3 FPS | 38.9 FPS |
Configuraciones bajas | 262.2 FPS | 54.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,2 % |