Allgemeine Information | Quadro K3000M | GeForce 930M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K3000M | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 20584 0 % | 16188 21,4 % |
Zukunftssicher | 23 % 43,9 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 4237 0 % | 2620 38,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 335.6 0 % | 151.9 54,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15 FPS 0 % | 7.7 FPS 48,3 % |
DirectX 9 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 15 FPS 56,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,4 % |
DirectX 11 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 6 FPS 54,3 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 16,3 % | 6 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 641.7 Operationen/s 0 % | 571.1 Operationen/s 11 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3000M, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3000M | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.4 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.5 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.8 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3000M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.9 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.2 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.0 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 99.4 FPS | 76.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,4 % |