Informazioni generali | Quadro K3000M | GeForce 930M |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2015 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro K3000M | GeForce 930M |
Punteggio totale | 20663 0 % | 16172 21,7 % |
Prova futura | 23 % 43,9 % | 41 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4270 0 % | 2615 38,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 337.6 0 % | 149.5 55,7 % |
Media DirectX Prestazione | 15.2 FPS 0 % | 7.7 FPS 48,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 35.6 FPS 0 % | 15 FPS 57,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 6 FPS 54,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 17 % | 6 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 642.6 operazioni/s 0 % | 571.1 operazioni/s 11,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3000M, GeForce 930M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3000M | GeForce 930M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.6 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni alte | 65.8 FPS | 46.3 FPS |
Impostazioni medie | 79.0 FPS | 55.6 FPS |
Impostazioni basse | 110.6 FPS | 77.8 FPS |
Differenza | 0 % | 29,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3000M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce 930M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.3 FPS | 25.5 FPS |
Impostazioni alte | 59.9 FPS | 45.8 FPS |
Impostazioni medie | 71.9 FPS | 55.0 FPS |
Impostazioni basse | 100.7 FPS | 77.0 FPS |
Differenza | 0 % | 23,6 % |