Allgemeine Information | GeForce RTX 3070 | Quadro M4000M |
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Gestartet | Q1 2021 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
Leistung | GeForce RTX 3070 | Quadro M4000M |
Gesamtpunktzahl | 63276 0 % | 39970 36,8 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 41 % 47,4 % |
Benchmark-Score | 40039 0 % | 15976 60,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 654.2 0 % | 418.1 36,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 119 FPS 0 % | 53.4 FPS 55,1 % |
DirectX 9 Leistung | 158.5 FPS 0 % | 109 FPS 31,2 % |
DirectX 10 Leistung | 115.8 FPS 0 % | 30.9 FPS 73,3 % |
DirectX 11 Leistung | 136.7 FPS 0 % | 48.9 FPS 64,3 % |
DirectX 12 Leistung | 65 FPS 0 % | 25 FPS 61,6 % |
Grafikkarten-Computing | 6953.9 Operationen/s 0 % | 2338.6 Operationen/s 66,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3070, Quadro M4000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3070 | Quadro M4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.6 FPS | 86.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 271.2 FPS | 156.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 325.4 FPS | 187.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 455.6 FPS | 262.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3070, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Quadro M4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 106.6 FPS | 66.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 191.8 FPS | 119.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 230.2 FPS | 143.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 322.3 FPS | 200.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,6 % |