Informacje ogólne | GeForce RTX 3070 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
Wydajność | GeForce RTX 3070 | Quadro M4000M |
Ogólny wynik | 63276 0 % | 39970 36,8 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 41 % 47,4 % |
Wynik porównawczy | 40039 0 % | 15976 60,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 654.2 0 % | 418.1 36,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 119 FPS 0 % | 53.4 FPS 55,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 158.5 FPS 0 % | 109 FPS 31,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.8 FPS 0 % | 30.9 FPS 73,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 136.7 FPS 0 % | 48.9 FPS 64,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 65 FPS 0 % | 25 FPS 61,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 6953.9 operacje/s 0 % | 2338.6 operacje/s 66,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3070, Quadro M4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3070 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 150.6 FPS | 86.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 271.2 FPS | 156.3 FPS |
Średnie ustawienia | 325.4 FPS | 187.6 FPS |
Niskie ustawienia | 455.6 FPS | 262.6 FPS |
Różnica | 0 % | 42,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3070, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.6 FPS | 66.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.8 FPS | 119.6 FPS |
Średnie ustawienia | 230.2 FPS | 143.5 FPS |
Niskie ustawienia | 322.3 FPS | 200.9 FPS |
Różnica | 0 % | 37,6 % |