Allgemeine Information | Quadro P5200 | Quadro M3000M |
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Gestartet | Q1 2018 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro P5200 | Quadro M3000M |
Gesamtpunktzahl | 56321 0 % | 37784 32,9 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 43 % 25,9 % |
Benchmark-Score | 31720 0 % | 14276 55 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 558.8 0 % | 404.4 27,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 99.2 FPS 0 % | 47.2 FPS 52,4 % |
DirectX 9 Leistung | 192.3 FPS 0 % | 99 FPS 48,5 % |
DirectX 10 Leistung | 74.4 FPS 0 % | 24.8 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Leistung | 85.1 FPS 0 % | 42.4 FPS 50,2 % |
DirectX 12 Leistung | 45.1 FPS 0 % | 22.8 FPS 49,3 % |
Grafikkarten-Computing | 4708.4 Operationen/s 0 % | 2085.4 Operationen/s 55,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P5200, Quadro M3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P5200 | Quadro M3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 130.7 FPS | 80.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 235.3 FPS | 145.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 282.3 FPS | 174.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 395.2 FPS | 244.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P5200, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P5200 | Quadro M3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 94.3 FPS | 62.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 169.7 FPS | 112.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 203.7 FPS | 135.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 285.2 FPS | 189.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,7 % |