Informazioni generali | Quadro P5200 | Quadro M3000M |
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Lanciato | Q1 2018 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro P5200 | Quadro M3000M |
Punteggio totale | 56322 0 % | 37785 32,9 % |
Prova futura | 58 % 0 % | 43 % 25,9 % |
Punteggio di riferimento | 31721 0 % | 14277 55 % |
Punteggio benchmark 2D | 559.9 0 % | 399.2 28,7 % |
Media DirectX Prestazione | 98.8 FPS 0 % | 47.3 FPS 52,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 191 FPS 0 % | 99.5 FPS 47,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 74.7 FPS 0 % | 25 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 84.5 FPS 0 % | 41.8 FPS 50,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 45.2 FPS 0 % | 23 FPS 49,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4798.8 operazioni/s 0 % | 2112.7 operazioni/s 56 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P5200, Quadro M3000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P5200 | Quadro M3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 130.7 FPS | 80.7 FPS |
Impostazioni alte | 235.3 FPS | 145.3 FPS |
Impostazioni medie | 282.3 FPS | 174.3 FPS |
Impostazioni basse | 395.2 FPS | 244.1 FPS |
Differenza | 0 % | 38,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P5200, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P5200 | Quadro M3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 94.3 FPS | 62.6 FPS |
Impostazioni alte | 169.7 FPS | 112.6 FPS |
Impostazioni medie | 203.7 FPS | 135.1 FPS |
Impostazioni basse | 285.2 FPS | 189.2 FPS |
Differenza | 0 % | 33,7 % |