Allgemeine Information | Quadro M600M | Radeon Pro WX 4130 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Leistung | Quadro M600M | Radeon Pro WX 4130 |
Gesamtpunktzahl | 23714 0 % | 22542 4,9 % |
Zukunftssicher | 43 % 21,8 % | 55 % 0 % |
Benchmark-Score | 5624 0 % | 5081 9,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 360.2 0 % | 342.3 5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.6 FPS 0 % | 17.2 FPS 16,5 % |
DirectX 9 Leistung | 47.7 FPS 0 % | 36.1 FPS 24,2 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 11 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 25,1 % |
DirectX 12 Leistung | 7.9 FPS 20,1 % | 9.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 791.8 Operationen/s 0 % | 690.4 Operationen/s 12,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, Radeon Pro WX 4130.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | Radeon Pro WX 4130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.6 FPS | 41.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 80.3 FPS | 74.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 96.4 FPS | 89.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 135.0 FPS | 125.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, Radeon Pro WX 4130.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | Radeon Pro WX 4130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.6 FPS | 36.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.5 FPS | 65.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 83.4 FPS | 79.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 116.7 FPS | 110.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,2 % |