Informacje ogólne | Quadro M600M | Radeon Pro WX 4130 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Wydajność | Quadro M600M | Radeon Pro WX 4130 |
Ogólny wynik | 23711 0 % | 22538 4,9 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 21,8 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5622 0 % | 5080 9,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 359.9 0 % | 341.6 5,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 17.2 FPS 17 % |
DirectX 9 Wydajność | 48 FPS 0 % | 36.1 FPS 24,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 1,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 12 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 19,1 % | 10 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 797.4 operacje/s 0 % | 684.9 operacje/s 14,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, Radeon Pro WX 4130.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | Radeon Pro WX 4130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.6 FPS | 41.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.3 FPS | 74.9 FPS |
Średnie ustawienia | 96.4 FPS | 89.9 FPS |
Niskie ustawienia | 135.0 FPS | 125.9 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, Radeon Pro WX 4130.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | Radeon Pro WX 4130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.5 FPS | 36.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.3 FPS | 65.7 FPS |
Średnie ustawienia | 83.2 FPS | 78.8 FPS |
Niskie ustawienia | 116.5 FPS | 110.4 FPS |
Różnica | 0 % | 5,2 % |