Allgemeine Information | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 960A |
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Gestartet | Q4 2020 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 960A |
Gesamtpunktzahl | 33378 0 % | 24973 25,2 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 43 % 43,4 % |
Benchmark-Score | 11141 0 % | 6237 44 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 363.7 42,6 % | 633.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39.3 FPS 0 % | 17.9 FPS 54,5 % |
DirectX 9 Leistung | 84.3 FPS 0 % | 26 FPS 69,1 % |
DirectX 10 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 14.2 FPS 50,7 % |
DirectX 11 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 22.2 FPS 10,4 % |
DirectX 12 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 52,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1749.9 Operationen/s 0 % | 1508 Operationen/s 13,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5300M, GeForce GTX 960A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.4 FPS | 47.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.9 FPS | 85.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.9 FPS | 102.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.8 FPS | 143.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5300M, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.3 FPS | 40.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.5 FPS | 73.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.4 FPS | 87.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 167.2 FPS | 122.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,6 % |