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Informazioni generali | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 960A |
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Lanciato | Q4 2020 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 3072 MB 0 % | |
Prestazione | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 960A |
Punteggio totale | 33378 0 % | 24973 25,2 % |
Prova futura | 76 % 0 % | 43 % 43,4 % |
Punteggio di riferimento | 11141 0 % | 6237 44 % |
Punteggio benchmark 2D | 370.3 41,7 % | 634.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 39 FPS 0 % | 17.8 FPS 54,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 83.7 FPS 0 % | 25.8 FPS 69,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 28.7 FPS 0 % | 14.4 FPS 50 % |
DirectX 11 Prestazione | 24.8 FPS 0 % | 22.2 FPS 10,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 19 FPS 0 % | 9.1 FPS 52,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1749.9 operazioni/s 0 % | 1505.2 operazioni/s 14 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 5300M, GeForce GTX 960A.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.4 FPS | 47.5 FPS |
Impostazioni alte | 124.9 FPS | 85.6 FPS |
Impostazioni medie | 149.9 FPS | 102.7 FPS |
Impostazioni basse | 209.8 FPS | 143.7 FPS |
Differenza | 0 % | 31,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 5300M, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 55.2 FPS | 40.5 FPS |
Impostazioni alte | 99.4 FPS | 72.9 FPS |
Impostazioni medie | 119.3 FPS | 87.5 FPS |
Impostazioni basse | 167.0 FPS | 122.5 FPS |
Differenza | 0 % | 26,6 % |