Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1020 MHz 0 % | 723 MHz 29,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 W 65 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
Gesamtpunktzahl | 39928 0 % | 30489 23,6 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Benchmark-Score | 15943 0 % | 9296 41,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 328.6 24,4 % | 434.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 51 FPS 0 % | 34.7 FPS 32 % |
DirectX 9 Leistung | 96.4 FPS 0 % | 75.6 FPS 21,5 % |
DirectX 10 Leistung | 32 FPS 0 % | 25.2 FPS 21,3 % |
DirectX 11 Leistung | 46.6 FPS 0 % | 21.1 FPS 54,6 % |
DirectX 12 Leistung | 29 FPS 0 % | 16.9 FPS 41,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2296.5 Operationen/s 0 % | 1210 Operationen/s 47,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R9 M390X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.7 FPS | 61.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.1 FPS | 111.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.3 FPS | 133.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.2 FPS | 186.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R9 M390X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.3 FPS | 50.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.4 FPS | 90.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 143.2 FPS | 108.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.5 FPS | 151.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |