معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 723 MHz 29٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 65 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
المجموع النهائي | 39928 0 % | 30489 23٫6 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 45 % 31٫8 % |
النتيجة المعيارية | 15943 0 % | 9296 41٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 328.6 24٫4 % | 434.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 51 FPS 0 % | 34.7 FPS 32 % |
DirectX 9 أداء | 96.4 FPS 0 % | 75.6 FPS 21٫5 % |
DirectX 10 أداء | 32 FPS 0 % | 25.2 FPS 21٫3 % |
DirectX 11 أداء | 46.6 FPS 0 % | 21.1 FPS 54٫6 % |
DirectX 12 أداء | 29 FPS 0 % | 16.9 FPS 41٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2296.5 عمليات/s 0 % | 1210 عمليات/s 47٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R9 M390X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.7 FPS | 61.8 FPS |
إعدادات عالية | 156.1 FPS | 111.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.3 FPS | 133.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.2 FPS | 186.8 FPS |
فرق | 0 % | 28٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R9 M390X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.3 FPS | 50.1 FPS |
إعدادات عالية | 119.4 FPS | 90.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.2 FPS | 108.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 200.5 FPS | 151.5 FPS |
فرق | 0 % | 24٫5 % |