Allgemeine Information | Quadro M5000M | GeForce 920MX |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M5000M | GeForce 920MX |
Gesamtpunktzahl | 42406 0 % | 16706 60,6 % |
Zukunftssicher | 45 % 2,2 % | 46 % 0 % |
Benchmark-Score | 17982 0 % | 2791 84,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 474.5 0 % | 150.7 68,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 59.2 FPS 0 % | 8.5 FPS 85,7 % |
DirectX 9 Leistung | 119.7 FPS 0 % | 16.9 FPS 85,8 % |
DirectX 10 Leistung | 34.7 FPS 0 % | 4 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Leistung | 53.5 FPS 0 % | 7 FPS 86,9 % |
DirectX 12 Leistung | 28.9 FPS 0 % | 6 FPS 79,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2634.1 Operationen/s 0 % | 1163.8 Operationen/s 55,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, GeForce 920MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | GeForce 920MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 27.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.1 FPS | 48.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.8 FPS | 58.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.5 FPS | 81.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, GeForce 920MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce 920MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.0 FPS | 26.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.8 FPS | 47.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.3 FPS | 57.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.7 FPS | 79.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,8 % |