Informacje ogólne | Quadro M5000M | GeForce 920MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M5000M | GeForce 920MX |
Ogólny wynik | 42406 0 % | 16698 60,6 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 2,2 % | 46 % 0 % |
Wynik porównawczy | 17983 0 % | 2788 84,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 472.6 0 % | 150.4 68,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.1 FPS 0 % | 8.5 FPS 85,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 118 FPS 0 % | 17.1 FPS 85,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.3 FPS 0 % | 4 FPS 88,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.4 FPS 0 % | 7.1 FPS 87 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 6 FPS 79,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2663.3 operacje/s 0 % | 1177.7 operacje/s 55,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, GeForce 920MX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | GeForce 920MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 27.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 48.5 FPS |
Średnie ustawienia | 201.8 FPS | 58.2 FPS |
Niskie ustawienia | 282.5 FPS | 81.5 FPS |
Różnica | 0 % | 71,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, GeForce 920MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce 920MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 26.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.8 FPS | 47.5 FPS |
Średnie ustawienia | 153.3 FPS | 57.0 FPS |
Niskie ustawienia | 214.7 FPS | 79.8 FPS |
Różnica | 0 % | 62,8 % |