Allgemeine Information | Quadro M5000M | Quadro P3000 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Kerntakt | 962 MHz 11,6 % | 1088 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | Quadro M5000M | Quadro P3000 |
Gesamtpunktzahl | 42408 0 % | 41237 2,8 % |
Zukunftssicher | 45 % 11,8 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 17984 0 % | 17005 5,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 474.9 0 % | 436.8 8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 59.2 FPS 0 % | 55.3 FPS 6,5 % |
DirectX 9 Leistung | 119.1 FPS 0 % | 107.5 FPS 9,8 % |
DirectX 10 Leistung | 34.7 FPS 1,8 % | 35.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 54.2 FPS 0 % | 52.5 FPS 3,1 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 26.1 FPS 9,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2663.3 Operationen/s 2,8 % | 2739 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, Quadro P3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 90.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.1 FPS | 162.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.8 FPS | 195.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.5 FPS | 273.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.6 FPS | 68.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.1 FPS | 123.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.6 FPS | 148.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.6 FPS | 207.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,8 % |