Informazioni generali | Quadro M5000M | Quadro P3000 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Orologio principale | 962 MHz 11,6 % | 1088 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Prestazione | Quadro M5000M | Quadro P3000 |
Punteggio totale | 42341 0 % | 41319 2,4 % |
Prova futura | 45 % 11,8 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 17927 0 % | 17072 4,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 479 0 % | 439.2 8,3 % |
Media DirectX Prestazione | 58.7 FPS 0 % | 55.1 FPS 6,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 118 FPS 0 % | 106.1 FPS 10,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 35 FPS 0,9 % | 35.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 53.8 FPS 0 % | 52.7 FPS 2 % |
DirectX 12 Prestazione | 27.9 FPS 0 % | 26.2 FPS 6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2678 operazioni/s 2,2 % | 2739.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, Quadro P3000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | Quadro P3000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 94.0 FPS | 91.2 FPS |
Impostazioni alte | 169.2 FPS | 164.2 FPS |
Impostazioni medie | 203.1 FPS | 197.1 FPS |
Impostazioni basse | 284.3 FPS | 275.9 FPS |
Differenza | 0 % | 3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro P3000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.7 FPS | 68.9 FPS |
Impostazioni alte | 127.3 FPS | 124.1 FPS |
Impostazioni medie | 152.7 FPS | 148.9 FPS |
Impostazioni basse | 213.8 FPS | 208.5 FPS |
Differenza | 0 % | 2,5 % |