Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M5000M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2019 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 1455 MHz 0 % | 962 MHz 33,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M5000M |
Gesamtpunktzahl | 51342 0 % | 42340 17,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Benchmark-Score | 26360 0 % | 17927 32 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 487 0 % | 478 1,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 84.7 FPS 0 % | 59.3 FPS 30 % |
DirectX 9 Leistung | 154.1 FPS 0 % | 119.7 FPS 22,3 % |
DirectX 10 Leistung | 60.8 FPS 0 % | 35.2 FPS 42,1 % |
DirectX 11 Leistung | 85.3 FPS 0 % | 54.4 FPS 36,3 % |
DirectX 12 Leistung | 38.7 FPS 0 % | 28.1 FPS 27,6 % |
Grafikkarten-Computing | 3768.8 Operationen/s 0 % | 2635.4 Operationen/s 30,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M5000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M5000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.2 FPS | 92.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.0 FPS | 167.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.2 FPS | 200.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 354.5 FPS | 280.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M5000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.8 FPS | 70.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.4 FPS | 126.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.3 FPS | 152.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 259.4 FPS | 212.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,9 % |