Información general | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M5000M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2016 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1455 MHz 0 % | 962 MHz 33,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M5000M |
Puntuación general | 51342 0 % | 42340 17,5 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Puntuación de referencia | 26360 0 % | 17927 32 % |
Puntaje de referencia 2D | 487 0 % | 478 1,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 84.7 FPS 0 % | 59.3 FPS 30 % |
DirectX 9 Rendimiento | 154.1 FPS 0 % | 119.7 FPS 22,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 60.8 FPS 0 % | 35.2 FPS 42,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 85.3 FPS 0 % | 54.4 FPS 36,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 38.7 FPS 0 % | 28.1 FPS 27,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3768.8 operaciones/s 0 % | 2635.4 operaciones/s 30,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M5000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M5000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 117.2 FPS | 92.8 FPS |
Ajustes altos | 211.0 FPS | 167.1 FPS |
Ajustes medios | 253.2 FPS | 200.5 FPS |
Configuraciones bajas | 354.5 FPS | 280.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 20,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M5000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 85.8 FPS | 70.4 FPS |
Ajustes altos | 154.4 FPS | 126.7 FPS |
Ajustes medios | 185.3 FPS | 152.0 FPS |
Configuraciones bajas | 259.4 FPS | 212.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,9 % |