Allgemeine Information | Quadro M5000M | GeForce MX350 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M5000M | GeForce MX350 |
Gesamtpunktzahl | 42406 0 % | 26913 36,5 % |
Zukunftssicher | 45 % 36,6 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 17982 0 % | 7243 59,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 477.3 0 % | 237.6 50,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.9 FPS 0 % | 22 FPS 62,6 % |
DirectX 9 Leistung | 117.8 FPS 0 % | 42.1 FPS 64,3 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 10 FPS 71,3 % |
DirectX 11 Leistung | 54.1 FPS 0 % | 21 FPS 61,1 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 48,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2636.7 Operationen/s 0 % | 1251.7 Operationen/s 52,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, GeForce MX350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | GeForce MX350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 52.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.1 FPS | 94.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.8 FPS | 113.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.5 FPS | 159.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce MX350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.0 FPS | 44.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.8 FPS | 79.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.3 FPS | 95.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.7 FPS | 133.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,9 % |