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一般情報 | Quadro M5000M | GeForce MX350 |
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発売 | Q1 2016 | Q1 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 8192 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro M5000M | GeForce MX350 |
総合評点 | 42294 0 % | 26963 36.2 % |
将来の証明 | 45 % 36.6 % | 71 % 0 % |
ベンチマークスコア | 17888 0 % | 7270 59.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 469.3 0 % | 239 49.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 58.5 FPS 0 % | 21.8 FPS 62.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 116.2 FPS 0 % | 41.6 FPS 64.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35.3 FPS 0 % | 9.9 FPS 71.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 53.5 FPS 0 % | 20.8 FPS 61.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 48.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2668.2 オペレーション/s 0 % | 1238.3 オペレーション/s 53.6 % |
Quadro M5000M, GeForce MX350 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M5000M | GeForce MX350 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 93.1 FPS | 52.6 FPS |
高設定 | 167.7 FPS | 94.8 FPS |
中程度の設定 | 201.2 FPS | 113.7 FPS |
低設定 | 281.7 FPS | 159.2 FPS |
違い | 0 % | 43.5 % |
Quadro M5000M, GeForce MX350 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce MX350 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.9 FPS | 44.0 FPS |
高設定 | 127.6 FPS | 79.2 FPS |
中程度の設定 | 153.1 FPS | 95.0 FPS |
低設定 | 214.4 FPS | 133.1 FPS |
違い | 0 % | 37.9 % |