Allgemeine Information | Quadro M2000M | Quadro M1200 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
Leistung | Quadro M2000M | Quadro M1200 |
Gesamtpunktzahl | 29926 0 % | 28952 3,3 % |
Zukunftssicher | 43 % 15,7 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 8956 0 % | 8382 6,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.7 0 % | 317.1 6,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 40.6 FPS 0 % | 38.2 FPS 6 % |
DirectX 9 Leistung | 58.2 FPS 0 % | 54.6 FPS 6,3 % |
DirectX 10 Leistung | 30.7 FPS 0 % | 29.8 FPS 2,9 % |
DirectX 11 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 54.2 FPS 7,3 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 14 FPS 6,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1473.1 Operationen/s 30,3 % | 2114.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, Quadro M1200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.9 FPS | 58.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.6 FPS | 105.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.5 FPS | 126.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.1 FPS | 176.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.3 FPS | 47.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.7 FPS | 85.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.5 FPS | 102.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 149.0 FPS | 144.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,4 % |