Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | Quadro M2000 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q2 2016 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 924 MHz 21,7 % | 1180 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 970M | Quadro M2000 |
Gesamtpunktzahl | 38456 0 % | 32138 16,4 % |
Zukunftssicher | 36 % 21,7 % | 46 % 0 % |
Benchmark-Score | 14789 0 % | 10328 30,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 387.1 32,2 % | 570.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.9 FPS 0 % | 33.6 FPS 29,8 % |
DirectX 9 Leistung | 98.3 FPS 0 % | 72.4 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 48 % |
DirectX 11 Leistung | 42.1 FPS 0 % | 29 FPS 31,2 % |
DirectX 12 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 19.2 FPS 20,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2285.5 Operationen/s 0 % | 1839.3 Operationen/s 19,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, Quadro M2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | Quadro M2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.4 FPS | 66.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 150.1 FPS | 120.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 180.2 FPS | 144.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 252.2 FPS | 201.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Quadro M2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.2 FPS | 53.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.6 FPS | 95.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 138.7 FPS | 114.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.2 FPS | 160.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,2 % |