Información general | GeForce GTX 970M | Quadro M2000 |
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Lanzado | Q4 2014 | Q2 2016 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 924 MHz 21,7 % | 1180 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 970M | Quadro M2000 |
Puntuación general | 38458 0 % | 32140 16,4 % |
Prueba del futuro | 36 % 21,7 % | 46 % 0 % |
Puntuación de referencia | 14791 0 % | 10330 30,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 387.1 31,4 % | 564.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.9 FPS 0 % | 33.4 FPS 30,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 98.7 FPS 0 % | 71.4 FPS 27,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 26.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 47,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42 FPS 0 % | 28.9 FPS 31,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 24.1 FPS 0 % | 19 FPS 21 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2285.5 operaciones/s 0 % | 1828.3 operaciones/s 20 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 970M, Quadro M2000.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 970M | Quadro M2000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 83.3 FPS | 66.6 FPS |
Ajustes altos | 150.0 FPS | 119.9 FPS |
Ajustes medios | 180.0 FPS | 143.9 FPS |
Configuraciones bajas | 252.0 FPS | 201.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 20,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 970M, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Quadro M2000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.9 FPS | 53.0 FPS |
Ajustes altos | 115.1 FPS | 95.5 FPS |
Ajustes medios | 138.1 FPS | 114.6 FPS |
Configuraciones bajas | 193.3 FPS | 160.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 17 % |