Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 340 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2016 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 340 |
Gesamtpunktzahl | 45128 0 % | 16077 64,4 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 48 % 27,3 % |
Benchmark-Score | 20365 0 % | 2585 87,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 572 0 % | 355.4 37,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 9 FPS 85,9 % |
DirectX 9 Leistung | 124.8 FPS 0 % | 19.1 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 3 FPS 92,4 % |
DirectX 11 Leistung | 58.3 FPS 0 % | 8 FPS 86,3 % |
DirectX 12 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 6 FPS 82,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3090.1 Operationen/s 0 % | 466.3 Operationen/s 84,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon R7 340.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 25.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 45.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 55.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 76.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon R7 340.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 54.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 75.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 67 % |