Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 340 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 340 |
Ogólny wynik | 45128 0 % | 16077 64,4 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 48 % 27,3 % |
Wynik porównawczy | 20365 0 % | 2585 87,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 572 0 % | 355.4 37,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64 FPS 0 % | 9 FPS 85,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.8 FPS 0 % | 19.1 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 3 FPS 92,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 58.3 FPS 0 % | 8 FPS 86,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 6 FPS 82,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 3090.1 operacje/s 0 % | 466.3 operacje/s 84,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon R7 340.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.0 FPS | 25.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 45.8 FPS |
Średnie ustawienia | 218.1 FPS | 55.0 FPS |
Niskie ustawienia | 305.3 FPS | 76.9 FPS |
Różnica | 0 % | 74,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon R7 340.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 54.2 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 75.9 FPS |
Różnica | 0 % | 67 % |