Allgemeine Information | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Gestartet | Q1 2017 | Q4 2016 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1088 MHz 15,7 % | 1290 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 41316 0 % | 40390 2,2 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 50 % 2 % |
Benchmark-Score | 17070 0 % | 16313 4,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 442.8 32,5 % | 655.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 55.4 FPS 0 % | 51.6 FPS 6,9 % |
DirectX 9 Leistung | 107.2 FPS 0 % | 104.7 FPS 2,3 % |
DirectX 10 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 30.8 FPS 12,1 % |
DirectX 11 Leistung | 53.4 FPS 0 % | 45.5 FPS 14,7 % |
DirectX 12 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 25.2 FPS 2,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2767 Operationen/s 0 % | 2745.7 Operationen/s 0,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.2 FPS | 88.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.2 FPS | 159.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.1 FPS | 191.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 275.9 FPS | 268.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.9 FPS | 67.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.1 FPS | 121.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 148.9 FPS | 145.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.5 FPS | 203.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,3 % |